INTRODUCCIÓN |
Q-variable teoría, ejemplos, etc. - Objetivos generales. Los conjuntos de fichas del Q-Variable son infinitos, solamente se mostrarán los conjuntos de fichas: TX Figura 13; BX Figura 14 y los conjuntos de fichas vacías. Figura 15 y Figura 16.
Formas para colocar las fichas en las casillas de salida del Q-Variable. Para colocar las fichas en las casillas de salida, se van a mostrar para un jugador, de tal manera que los otros jugadores las colocan de igual forma. 1) Las fichas para dos jugadores, se colocan en las siguientes casillas de salida. a) Seis fichas de cualquier conjunto se colocan en la horizontal cero. Nota: En la casilla de salida el número del elemento debe coincidir con el número de puntos o el número del elemento de la casilla. 2) Las fichas para cuatro jugadores, se colocan en las siguientes casillas de salida: (1 ',0'); (1,1); (0',1'); (1,0); (0.0'); (0,1). Reglas y objetivos para jugar Q-Variable. Se juega con seis fichas por jugador. Para ganar debe colocar todas sus fichas en casillas diferentes de las nueve casillas centrales o debe colocar la última ficha que llene las nueve casillas centrales. La ficha que llegue a una cualquiera de las casillas centrales no puede salir de ella. Regla 2. Se juega con seis o con doce fichas por jugador. Para ganar debe llegar primero con todas sus fichas a las casillas de salida del jugador que tiene al frente, para empezar a entrar a las casillas del objetivo, debe sacar todas sus fichas de las casillas de su salida. La ficha que sale de su casilla de salida, no puede volver a ninguna casilla de su salida y la ficha que llega a cualquier casilla del objetivo no puede salir de ella. El número de las fichas debe coincidir con el número de puntos o el número del elemento de las casillas del objetivo si jugamos con fichas Ex. Formas para definir los movimientos de TX en los Q-Variable aplicados para juegos de pensamiento. 1. Los movimientos de TX, se definen en los Q-Variables de matemáticas de la siguiente manera: - T1.. Se define en las casillas cuya solución termine en uno ó nueve. Nota: En el Q-Variable del 1 al 100 se juega con múltiplos, divisores y primos. 2. Los movimientos de TX, se definen en el Q-Variable de países del mundo de la siguiente manera: - T1.. Se define en los países de Europa.
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