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Q-VARIABLE
JUEGOS
CONTACTO

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Q-variable teoría, ejemplos, etc.

- Objetivos generales.
- Introducción.
- Descripción.
- Identificación de una casilla del Q-Variable universal.
- Casillas especiales (ce) del Q-Variable.
- Casillas equidistantes de las ce.
- Ce de la cp yde la cll.
- Conjuntos lúdicos (cl) del Q-Variable.
- Conjuntos reales (re) del Q-variable.
- Conjuntos imaginarios l1 del Q-Variable.
- Definición de los elementos Tx.
- Definición de los elementos Bx y Bi.
- Definición de los elementos D1X y Di.
- Elemento notable(en).
- Condiciones para jugar Q-Variable.
- Fichas del Q-Variable.
- Formas para colocar las fichas en las casillas de salida del Q-Variable.
- Reglas y objetivos para jugar q-variable.
- Formas para definir los movimientos de Tx en los Q-Variable aplicados para juegos de pensamiento.
- Q-Variable reflexivo.
- Operaciones basicas con los puntos de dos o tres dados para juegos de pensamientos en los Q-Variables de matematicas.
- Doble faz.
- Direccional.


- DEFINICIÓN DE LOS ELEMENTOS Bx y Bi x.

B1= Nos dice que el movimiento de TX a realizar, es el que está definido en la casilla arriba de la CP.

B2= Nos dice que el movimiento de TX a realizar, es el que está definido en la casilla abajo de la CP.

B3= Nos dice que el movimiento de TX a realizar, es el que está definido en la casilla derecha de la CP.

B4= Nos dice que elmovimiento de TX a realizar, es el que está definido en la casilla izquierda de la CP.

B5= Nos dice que el movimiento de TX a realizar, es el que está definido en la casilla alta de la CP.

B6= Nos diceque el movimiento de TX a realizar, es el que está definido en la casilla baja de la CP.

Los elementos de Ki x, se obtienen al trasladar la raya al lado de arriba, ejemplo nos dice que el movimiento de TX a realizar, es el que está definido en la casilla de abajo de la CLL, etc.

DEFINICIÓN DE LOS ELEMENTOS DE D1 X Y Di X

D1. .. El movimiento a realizar es el definido en la casilla B1 o B2 de la CLL.

D2. .. El movimiento a realizar es el definido en la casilla B3 o B4 de la CLL.

D3. .. El movimiento a realizar es el definido en la casilla B5 o B6 de la CLL.

D4. .. El movimiento a realizar es el definido en la casilla R1 o R2 de la CLL.

D5. .. El movimiento a realizar es el definido en la casilla R3 o R4 de la CLL.

D6. .. El movimiento a realizar es el definido en la casilla R5 o R6 de la CLL.

Los elementos de T1X se definen correspondientemente con los elementos de D1X, al sustituir CLL por CP, y los elementos relativos se obtienen al trasladar la raya al lado de abajo.

ELEMTO NOTABLE EN (EN)

 El elemento notable (EN) es el primer elemento a realizar y está definido en todas las casillas, ejemplo, en la Figura 4 el EN es de TX y en la Figura 6, el EN es de BX etc.

CONDICIONES PARA JUGAR Q-VARIABLE

 Para jugar Q-Variable, se dan dos condiciones:

  • Condición normal (CN).
  • Condición alterna (C A).

Se juega con CN, si el EN a realizar es el que está definido en la CP, ejemplo, si una ficha E está en casilla de un punto debe realizar T1 etc.

Se juega con condición alterna, si el EN a realizar es el que está definido en la CLL o en las CE' CE, ejemplo, se juega en el Q-Variable Universal y la condición alterna nos dice que el movimiento a realizar es el que está definido en la CLL, si una ficha está en casilla de un punto, no debe realizar T1, debe realizar el movimiento que está definido en la casilla de llegado, si realiza T4, es porque está definido en la CLL etc.

 

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